Microsoft Recall — самая известная попытка большой компании сделать «фотографическую память» для компьютера: система периодически снимает экран, чтобы вы могли потом найти всё, что видели. Идея ровно та же, что у Persona. Но дьявол — в архитектуре: кто пишет код, на каком железе это работает, что именно записывается и кому в итоге доверяют данные. Сравним честно, по пунктам, без передёргиваний.
Что такое Recall
Recall — функция Windows для устройств класса Copilot+ PC: ПК с нейропроцессором (NPU) определённой производительности. Recall делает снимки экрана, индексирует их локально и позволяет искать по этой истории на естественном языке. После запуска функция пережила громкую критику за безопасность хранения и приватность, после чего Microsoft переработала её — сделала опциональной, добавила шифрование и аутентификацию. Это закрытая часть операционной системы.
Пять различий, которые решают
1. Открытость кода. Recall — закрытый код внутри Windows: проверить, что именно и как он хранит, нельзя — остаётся доверять. Persona открыта: код можно прочитать и убедиться, что приложение делает с данными. Почему это принципиально для приватности — разбирали в статье про open-source против поглощения.
2. Привязка к железу. Recall требует Copilot+ PC с NPU — это новые устройства определённого класса. Старый ноутбук или десктоп без NPU не подойдёт. Persona кроссплатформенна (Mac + Windows) и не требует NPU — работает на обычном железе, которое у вас уже есть.
3. Что записывается. Recall пишет только экран. Persona пишет экран и звук (с расшифровкой) — то есть охватывает и встречи, и разговоры, а не только то, что было видно на дисплее.
4. Что сверху захвата. Recall — это поиск по снимкам. Persona добавляет поверх захвата целый слой ассистента: чат с памятью, граф памяти, голосовой доступ, брифинги и напоминания, и даже свою дообученную модель. Это разница между «искалкой по скриншотам» и «вторым мозгом».
5. Чья экосистема. Recall живёт внутри Windows и его политик — вы принимаете правила платформы целиком. Persona — независимый local-first проект: данные у вас, и продукт по архитектуре не может однажды сменить условия над вашей головой.
Сравнение
| Microsoft Recall | Persona | |
|---|---|---|
| Код | закрытый (часть Windows) | открытый |
| Железо | только Copilot+ PC с NPU | Mac + Windows, без NPU |
| Захват | только экран | экран + звук |
| Поиск по истории | ✓ | ✓ |
| Чат с памятью | ✗ | ✓ кросс-чат + bi-temporal |
| Граф памяти | ✗ | ✓ |
| Голос hands-free | ✗ | ✓ |
| Брифинги / напоминания | ✗ | ✓ |
| Своя модель | ✗ | ✓ |
| Данные локально | ✓ (на устройстве) | ✓ (на устройстве) |
Где Recall объективно удобнее
Будем честны и здесь. Recall встроен в Windows — не нужно ставить отдельное приложение, он интегрирован в систему и работает «из коробки» на поддерживаемом устройстве. Если у вас новый Copilot+ PC и достаточно простого поиска по экрану, Recall закрывает базовый сценарий без лишних движений. Это реальное удобство встроенного решения.
Кому что подойдёт
- Есть Copilot+ PC, нужен только поиск по экрану, доверяете Microsoft → Recall логичный встроенный выбор.
- Хотите открытость, работу на любом железе без NPU, экран + звук и полноценного ассистента (чат + граф + голос + своя модель), и чтобы данные не зависели от платформы → это Persona.
Вывод
Recall — заметный шаг: большая компания узаконила саму идею памяти компьютера. Но он закрыт, привязан к новому железу с NPU, ограничен экраном и встроен в одну экосистему. Persona берёт ту же идею и доводит до открытого кроссплатформенного ассистента: экран и звук, чат, граф, голос и своя модель — поверх захвата, и всё локально. Выбирая «второй мозг», смотрите не на бренд, а на то, у кого в итоге окажутся данные и сколько продукта вы получаете поверх скриншотов.